El Máster en Animación Creativa para Entornos Web con Adobe Animate te ofrece la llave para abrir puertas en un sector en constante crecimiento. La demanda de profesionales que dominen la animación web es cada vez mayor, impulsada por el auge del contenido interactivo y multimedia en plataformas digitales. Este máster te dota de habilidades esenciales, desde los conceptos básicos de animación hasta la creación de personajes y su movimiento, utilizando Adobe Animate como herramienta principal. Además, profundizarás en el diseño web avanzado con HTML5 y CSS3, imprescindibles para la creación de experiencias web modernas y atractivas. Nuestra formación online te permite aprender desde cualquier lugar, adaptándose a tus necesidades. Al completar este máster, estarás preparado para destacar en un mercado laboral competitivo, siendo capaz de transformar ideas creativas en proyectos web dinámicos y profesionales. Únete a nosotros y lleva tu creatividad al siguiente nivel.
El Máster en Animación Creativa para Entornos Web con Adobe Animate está dirigido a profesionales y titulados en diseño gráfico, animación o desarrollo web que buscan profundizar en técnicas avanzadas de animación y diseño web. Aprenderán a dominar Adobe Animate, HTML5, CSS3 y herramientas como Photoshop e Illustrator, perfeccionando sus habilidades para crear contenido interactivo y atractivo.
Objetivos
‘- Dominar las bases de Animate para crear animaciones interactivas avanzadas. – Utilizar interpolaciones de movimiento para animaciones fluidas en entornos web. – Aplicar huesos para animación de personajes realista en proyectos digitales. – Integrar HTML5 y CSS3 en el diseño avanzado de páginas web animadas. – Implementar transformaciones 2D/3D para efectos visuales impactantes. – Diseñar gráficos web optimizados con Adobe Photoshop e Illustrator. – Publicar contenidos interactivos con técnicas avanzadas de Adobe Animate.
Salidas Profesionales
‘- Desarrollador de animaciones interactivas para web y dispositivos móviles – Especialista en diseño de interfaces animadas – Animador de personajes para videojuegos – Diseñador web con enfoque en animaciones HTML5/CSS3 – Creador de contenido multimedia para agencias de publicidad – Diseñador de efectos visuales para producciones digitales
Editor avanzado en Animate y aceleración de movimiento
Animación cíclica en Animate
Copia de animación con objetos
Estructuras anidadas de símbolos para crear personajes
Creación y uso de huesos sobre símbolos
Modificaciones y límites en movimientos basados en huesos
Crear de sprite sheets en Animate
Configurar de publicación en Animate
Organizar de los contenidos generados en Animate
Aplicando enlaces a nuestros banners en Animate
Introducción
Editor de texto
Navegadores
Introducción HTML
¿Cómo creamos documento HTML?
Características básicas
Textos en HTML
Enlaces
Listas en HTML
Imágenes y objetos
Tablas
Formularios
Estructuras y layout
Otras etiquetas importantes
¿Qué es la Metainformación?
Accesibilidad
Validación
Introducción CSS
Soporte de CSS en navegadores
Especificación oficial
Funcionamiento básico de CSS
¿Cómo incluir CSS en la Web?
Estilo básico
Medios CSS
Comentarios
Sintaxis de la definición
Selectores CSS
Unidades de medida
Colores
Modelo de cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
Posicionamiento y visualización
Posicionamiento
Visualización
Introducción a layout
¿Cómo centrar una página horizontalmente?
¿Cómo centrar una página verticalmente?
Estructura y layout
Altura/anchuras máximas y mínimas
Estilos avanzados
Textos en CSS
Enlaces
Imágenes
Listas
Tablas
Formulario
Versión para imprimir
Personalizar el cursor
Hacks y filtros
Prioridad en las declaraciones
Validar CSS
Recomendaciones Generales
Recursos útiles
¿Qué es Firebug?
¿Como se instala?
¿Como usamos Firebug?
¿Qué es HTML5?
¿Cuáles son las mejoras?
Etiquetas Obsoletas
Etiquetas modificadas
Lista de etiquetas HTML5
Atributos eliminados
Otros cambios
Estructura HTML5
Nueva estructuración del body
Otros elementos nuevos de estructuración
Introducción a atributos globales
Nuevos atributos
Introducción a los nuevos eventos
Elemento bdi
Elemento command
Elemento data
Elementos details
Elemento mark
Elemento meter
Elemento progress
Elemento ruby
Elemento time
Elemento wbr
Nuevos elementos para los Formularios
Cambios en el atributo type (input)
Nuevos atributos para form
Nuevos atributos para fieldset
Nuevos atributos para input
Nuevos atributos para textarea
Introducción a los elementos multimedia
Etiqueta source
Etiqueta track
Elemento video
Elemento audio
Elemento embed
Elemento canvas
Introducción a MathML
Introducción a SVG
Introducción a Drag and Drop
Validador HTML5
Introducción
Unidades, colores y fuentes
Nuevos Selectores y pseudo-clases
Propiedades para la animación
Nuevas propiedades para los fondos
Nuevas propiedades para Bordes
Propiedades de las cajas
Propiedades de las cajas flexibles
Propiedades del color
Propiedades para las Fuentes
Propiedades para los hiperenlaces
Propiedades de las multi-columnas
Propiedades para texto
Propiedad 2D/3D Transform
Propiedades para las transiciones
Propiedades para la interfaz de usuario
Validación CSS3
El nuevo Photoshop: escritorio, tableta y web
Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
Configuración óptima del sistema y rendimiento
Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
Adobe Color
Prácticas del ecosistema Adobe
Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
Área de trabajo
Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
La Barra de Tareas Contextual
Atajos de teclado personalizados
Guardar proyectos y espacios de trabajo
Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
Prácticas del área de trabajo
Herramientas de selección
Herramienta marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida
Varita mágica vs. Selección rápida
Herramienta mover
Selecciones
Prácticas con herramientas de selección
El panel Capas y tipos de capas
Grupos, organización y filtrado de capas
Opacidad, relleno y modos de fusión
Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prácticas con grupos y capas
Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
Variaciones y gestión de resultados generados
Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
Prácticas con la IA generativa
Herramientas de retoque y transformación
Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
Herramienta recortar
Pincel corrector puntual y parche
Tampón de clonar y origen de clonación
Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
Herramienta Borrador y Borrador de fondos
Cambiar el tamaño del lienzo
Prácticas de retoque profesional
Herramientas de dibujo y edición
Herramienta Pincel y Lápiz
Gestión de pinceles, suavizado y simetría
Otras herramientas
Prácticas con herramientas de dibujo
Herramientas de dibujo
Trazados y Curvas de Bézier
Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
Ventana Trazados y Subtrazados
Convertir trazados en selecciones y viceversa
Definir formas personalizadas
Prácticas con trazados vectoriales
Introducción a la tipografía
Herramientas de texto
Ortografía
Prácticas con efectos de texto
Máscaras de capa y máscaras vectoriales
Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
Máscaras de recorte
Herramienta máscara de texto
Prácticas con máscaras y capas de ajuste
Reglas, guías y cuadrícula
Panel acciones y acciones condicionales
Filtros artísticos y efectos de desenfoque
Objetos inteligentes vinculados
Canales
Neural Filters de Nueva Generación
Prácticas con objetos inteligentes
Transformación de una imagen
Deformar un elemento
Mesas de trabajo (Artboards)
Composiciones de Capas (Layer Comps)
Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)
Impresión
Resolución del monitor y calidad de salida
Perfiles de color
Separación de canales y tintas planas
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta
Optimizar imágenes y exportación avanzada
El motor de Adobe Firefly
Control y Precisión Generativa
IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
Sincronización de ajustes en RAW
Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
Generación de activos personalizados
Capas de vídeo e importar vídeo
Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
Guardar y exportar
Novedades del programa
¿Qué es un gráfico vectorial?
¿Qué es un mapa de bits?
La interfaz y área de trabajo
Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
Paneles y espacios de trabajo
Desplazarse por el documento
Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
Las mesas de trabajo
Barra de tareas contextual
Ejercicios
Herramientas de selección I
Herramientas de selección II
Trabajar con selecciones
Agrupar objetos y modos de aislamiento
Alinear y distribuir objetos
Ejercicios
Crear formas básicas
Herramienta lápiz y shaper
Dibujar líneas, arcos, espirales y cuadrículas
Contorno y relleno
Herramienta borrador y suavizar
Ejercicios
Modos de color
Aplicar color desde el panel muestras
Cambiar trazo
Pintura interactiva
Panel personalizado y panel Muestras
Copiar atributos
Degradados y transparencias
Motivos
Volver a colorear la ilustración
Ejercicios
Nociones sobre trazados
Herramienta pluma
Trabajar con trazados I
Trabajar con trazados II
Herramientas de manipulación vectorial
Ejercicios
Acerca de las capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Máscaras de recorte
Ejercicios
Textos
Importar textos y crear columnas
Enlazar texto y el área de texto
Texto objetos y formatear texto
Propiedades de párrafo y estilos
Rasterizar y exportar texto
Atributos de Apariencia
Ortografía y envolventes
Ejercicios
Aplicar y editar efectos
Rasterización y efecto de sombra
Objetos en tres dimensiones
Mapeado
Referencia rápida de efectos
Estilos gráficos
Pinceles
Pincel de manchas
Símbolos
Ejercicios
Escalar objetos
Rotar y distorsionar objetos
Colocar y reflejar objetos
Envolventes
Combinar objetos
Fusión de objetos
Ejercicios
Optimizar imágenes
Preparación de SVG para web
Exportación de recursos
Exportar e importar imágenes
Crear PDF
Automatizar tareas
Calcar mapa de bits
Ejercicios
Impresión: panorama general
Acerca del color
Información de documento
Opciones generales de impresión I
Opciones generales de impresión II
Archivos PostScript y degradados
Ejercicios
Degradados en trazos
Creación de patrones
Cuadrícula de perspectiva
Gráficas
Herramienta rociar símbolos
Ejercicios
IA Generativa: de texto a gráfico vectorial
Tipografía Inteligente y Retype
Color y armonía con IA
Herramientas de productividad avanzada
Colaboración y nube
Ejercicios
Contenidos animados para internet: HTML5, Flash y Animate
Repaso a la interfaz de Animate
Tipos de documento exportados por Animate
Contenidos utilizables en Animate
Uso de textos en Animate
Conversión de contenidos swf a HTML5
Ejemplo de animación para HTML5 canvas
La línea de tiempo. Capas y fotogramas
La animación más básica. Tipos de fotograma
Animación fotograma a fotograma en Animate
Símbolos en Animate
Creando interpolaciones clásicas en Animate
Anidación de animaciones en Animate
Interpolaciones clásicas en Animate
Ajustes de transformaciones dependiendo del punto de ajuste
Aceleración en la interpolación clásica
Control de la rotación en Animate
Uso de guías en la interpolación clásica
Guías basadas en trazos de grosor y color variable
Animación cíclica en Animate
Interpolando movimiento con Animate
Modificamos trazados en las interpolaciones
Editor avanzado en Animate
Aceleración en la interpolación de movimiento
Animación cíclica en Animate
Copia de animación entre distintos objetos
Animación de forma usando Animate
Control de la deformación mediante consejos de forma
Animación de líneas con diferentes anchuras
Estructuras anidadas de símbolos para crear personajes
Uso de huesos sobre símbolos
Modificaciones y límites en movimientos basados en huesos
Uso de huesos en las formas
Creación de sprite sheets en Animate
Uso de máscaras para crear animaciones complejas
Máscaras basadas en líneas complejas
Símbolos gráficos versus clips de película
Sincronización de animación compleja usando gráficos
Animación con letras en Animate
Incrustando sonidos en Flash. Opciones de uso del sonido
Configuración de publicación en Animate
Optimización de los contenidos generados en Animate
Aplicando enlaces a nuestros banners en Animate
Titulación
Titulación de Máster en Animación Creativa para Entornos Web con Adobe Animate con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional