En un mundo donde la presencia digital es crucial, dominar la programación web se ha convertido en un imperativo. Nuestro Master en Programación Web de Alto Rendimiento es la llave maestra para desarrollar y optimizar sitios web dinámicos y funcionales. Con una sólida base en Drupal, el curso avanza hacia la maestría del diseño web con Dreamweaver CC, y profundiza en el núcleo de la programación web con la sinergia de PHP y JavaScript para ofrecer una experiencia completa desde el lado del cliente y el servidor.
Además, la experticia en MySQL complementa el perfil técnico permitiendo al alumno desenvolverse con soltura en la gestión de bases de datos. El dominio en el diseño adaptativo y responsivo se refuerza con conocimientos avanzados en HTML5 y CSS3, y la competencia en el manejo de Adobe Photoshop CC eleva la destreza en el tratamiento de elementos gráficos.
Completa la formación la indispensable habilidad para la gestión de proyectos, adaptándola al ámbito de la programación web. Esta capacitación, dirigida y desarrollada para ser cursada completamente en línea, enfatiza la yuxtaposición de técnica y creatividad, esencial para quienes buscan destacar en un mercado competitivo. Hacer parte de esta experiencia no solo aumenta la empleabilidad sino que facilita la escalabilidad y versatilidad profesional en el siempre evolutivo sector de la tecnología web.
El Master en Programación Web de Alto Rendimiento con Drupal, PHP, JavaScript y MySQL está diseñado para desarrolladores, diseñadores web y gestores de proyectos que buscan profundizar en tecnologías de vanguardia. Ideal para aquellos con conocimientos en HTML5, CSS3 y Photoshop CC que desean especializarse en Drupal, optimizar sitios con PHP y JavaScript, y manejar bases de datos con MySQL. Dominarás desde el diseño profesional hasta la administración de proyectos web.
Objetivos
– Dominar Drupal como CMS.
– Diseñar con Dreamweaver CC.
– Programar en PHP y JavaScript.
– Gestionar bases de datos MySQL.
– Utilizar HTML5 y CSS3 avanzado.
– Crear con Adobe Photoshop CC.
– Aplicar Project Management.
Salidas Profesionales
Al completar el Master en Programación Web de Alto Rendimiento, abres un amplio abanico de oportunidades laborales. Puedes convertirte en un desarrollador Drupal especializado, un diseñador web con conocimientos avanzados de Dreamweaver CC, o un programador full-stack gracias a tu dominio de PHP, JavaScript y MySQL. Además, la capacidad de crear interfaces y experiencia de usuario (UX) de alta calidad con HTML5 y CSS3 te hará indispensable. Sumado a ello, habilidades en Photoshop y gestión de proyectos te posicionan como un profesional altamente cualificado en el sector TIC.
Lenguajes utilizados en la web: HTML, CSS y JavaScript
Resoluciones de pantalla y diseño adaptable
Creación y configuración de un sitio web
Sitio local y sitio remoto
Gestión de archivos y carpetas del proyecto
Panel Archivos
Sincronización con servidor remoto
Espacio de trabajo de Dreamweaver
Vistas del documento: Código y Vista en vivo
Edición de código HTML y CSS
Autocompletado, sugerencias y validación
Propiedades del documento
Estructura básica de un documento HTML5
Etiquetas semánticas
Inserción y edición de texto
Listas y elementos estructurales
Enlaces y anclajes
Buenas prácticas en marcado HTML
Formatos de imagen para la web
Inserción de imágenes
Optimización y tamaño de imágenes
Uso de SVG
Accesibilidad en imágenes
Uso adecuado de tablas en HTML
Creación y edición de tablas
Propiedades de filas y celdas
Aplicación de estilos CSS a tablas
Concepto de hojas de estilo en cascada
Creación y vinculación de archivos CSS
Selectores y propiedades básicas
Tipografía web y web fonts
Colores y fondos
Modelo de cajas
Posicionamiento de elementos
Flexbox
Introducción a CSS Grid
Diseño responsive mediante media queries
Principios del diseño adaptable
Estructuras fluidas
Imágenes responsive
Pruebas en distintos dispositivos desde Dreamweaver
Estructura de formularios HTML5
Tipos de campos y atributos
Validación nativa de formularios
Estilos CSS aplicados a formularios
Buenas prácticas de usabilidad
Conceptos básicos de JavaScript
Uso de JavaScript en páginas web
Interacción básica con el DOM
Separación de estructura, estilo y comportamiento
Concepto de plantillas en Dreamweaver
Creación y uso de plantillas
Regiones editables
Biblioteca de elementos
Actualización de páginas basadas en plantillas
Configuración de servidores remotos
FTP y SFTP
Subida y actualización de archivos
Comprobación de vínculos
Mantenimiento básico del sitio web
Introducción
Programación del lado del cliente
Programación del lado del Servidor
¿Qué utilizaremos?
¿Qué necesita saber?
Nuestro primer ejemplo
La etiqueta SCRIPT
Contenido Alternativo
Variables
Tipos de Datos
Operadores
Cuadros de diálogo
Práctica 2
Introducción
Estructuras de decisión
Estructuras lógicas
Estructuras de repetición
Definir funciones
Llamadas a funciones
Ámbito de las variables
Práctica 3
Introducción
La jerarquía de objetos
Propiedades y Eventos
Métodos 79
Práctica 4
¿Qué es un URL?
El Objeto Location
Redirigir a otra página
El Objeto History
Práctica 5
Introducción
La propiedad Title
Los colores de la página
El método write
El conjunto images
Práctica 6
Formularios HTML
El conjunto forms
La propiedad elements
Validar la información
¿Cuándo realizar la validación?
Tipos de Validación
Práctica 7
El conjunto frames
El objeto navigator
El objeto screen
Práctica 8
MÓDULO 2. PHP
Introducción
Obtener el paquete XAMPP
Instalar el paquete XAMPP
Apache y MySQL como servicios
La directiva register_globals
Práctica 9
¿Cómo funcionan las páginas PHP?
Crear un alias en apache
La página principal
Práctica 10
Las etiquetas PHP
Variables
Tipos de datos
Constantes
Práctica 11
Arrays
Estructuras de repetición
Estructuras de decisión
Combinar estructuras
Arrays Asociativos
El bucle foreach
Arrays Multidimensionales
Práctica 12a
Práctica 12b
Introducción
Crear Funciones
Llamar a una función
Paso de parámetros
Parámetros por defecto
Práctica 13
Ámbito de las variables
Variables estáticas
Uso de include y require
Incluir solo una vez
Seguridad de los archivos incluidos
Práctica 14
Introducción
Clases
Propiedades
Métodos
Visibilidad
Crear Objetos
Destructores
Práctica 15a
Práctica 15b
Presentación
Crear subclases
Crear objetos de las subclases
Sobrescribir métodos
El acceso protected
Práctica 16
Introducción
El array $_GET
El array $_POST
Recogerlos en una página distinta
Recogerlos en la misma página
Entradas requeridas
Práctica 17a
Práctica 17b
Expresiones regulares
Limpiando la información
Comprobando el formulario de origen
Práctica 18
Introducción
Crear cookies
Caducidad de la cookies
Dependencia del navegador
Características de los cookies
¿Qué es una sesión?
El array $_SESSION
La función od_start() y od_clean()
Finalizar la sesión
El identificador de la sesiones
¿Dónde se almacena la información?
Práctica 19a
Práctica 19b
Introducción
Crear el archivo
Escribir en el archivo
Leer de un archivo
Práctica 20
Errores
Excepciones
Práctica 21a
Práctica 21b
MySql
Contraseña para el root
Extensión mysqli
PHPMyAdmin
Administración de usuarios
Práctica 22
Tipos de tablas en MySQL
Crear tablas
Relaciones uno a muchos
Relaciones muchos a muchos
SQL
Acceder a la base de datos
Establecer la conexión
Mostrar los datos en una tabla
Cerrar la conexión
Práctica 23a
Práctica 23b
Práctica 23c
Ordenar el resultado
Dividir el resultado en páginas
Consultas preparadas
Práctica 24
La página de login
La página de registro
Asegurar la confidencialidad
Práctica 25
Introducción
Modificar listaproductos.php
La página comprar.php
Identificar al cliente
La página carritocompra.php
Confirmar el pedido
La página de desconexión
Migrar el carrito de la compra
Práctica 26a
Práctica 26b
Introducción
¿Qué vamos a hacer?
Construir la estructura HTML
Introducción
Tipos de Formas de Pago
Contrareembolso
Transferencia Bancaria
Domiciliación Bancaria
Tarjetas Bancarias
Tarjetas de Comercio
Paypal
¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?
Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
Modificando nuestra base de datos
Modificando el Código Anterior
Implementando el Contrareembolso
Implementando la transferencia
Implementando el Paypal
¿Qué es MySQL?
MySQL Open Source
¿Por qué usar MySQL?
Algunos detalles técnicos de MySQL
Características
Introducción
Resumen de los tipos de datos
Tipos de datos String y Char
Tipos de datos numéricos
Tipos de datos para fecha y hora
Almacenamiento según el tipo de campo
La importancia de coger el tipo de columna correcto
Relación con otros tipos de datos de bases de datos
Introducción
Control de flujo
Operadores y funciones de comparación
Operadores lógicos
Funciones de fecha
Funciones para tipos String
Funciones aritméticas
Funciones matemáticas
Introducción a la sintaxis SQL
Sentencias de definición de la estructura de datos
Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update
Sintaxis de subconsultas
Sintaxis de JOIN
Introducción a los Procedimientos almacenados
Stored procedure (Procedimientos almacenados)
Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos)
CREATE PROCEDURE y CREATE FUNCTION
Cursores en los procedimientos
Control de flujo en los procedimientos
Tratamiento de binario de los procedimientos almacenados y los disparadores
Introducción a los trigger
Para que sirven y cuando utilizarlos.
Sintaxis de los trigger, Create trigger
Sintaxis de los trigger, drop trigger
Introducción a las vistas
Sintaxis de las views, create view
Sintaxis de las views, alter view
Sintaxis de las view, drop view
Introducción
Editor de texto
Navegadores
Introducción HTML
¿Cómo creamos documento HTML?
Características básicas
Textos en HTML
Enlaces
Listas en HTML
Imágenes y objetos
Tablas
Formularios
Estructuras y layout
Otras etiquetas importantes
¿Qué es la Metainformación?
Accesibilidad
Validación
Introducción CSS
Soporte de CSS en navegadores
Especificación oficial
Funcionamiento básico de CSS
¿Cómo incluir CSS en la Web?
Estilo básico
Medios CSS
Comentarios
Sintaxis de la definición
Selectores CSS
Unidades de medida
Colores
Modelo de cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
Posicionamiento y visualización
Posicionamiento
Visualización
Introducción a layout
¿Cómo centrar una página horizontalmente?
¿Cómo centrar una página verticalmente?
Estructura y layout
Altura/anchuras máximas y mínimas
Estilos avanzados
Textos en CSS
Enlaces
Imágenes
Listas
Tablas
Formulario
Versión para imprimir
Personalizar el cursor
Hacks y filtros
Prioridad en las declaraciones
Validar CSS
Recomendaciones Generales
Recursos útiles
¿Qué es Firebug?
¿Como se instala?
¿Como usamos Firebug?
¿Qué es HTML5?
¿Cuáles son las mejoras?
Etiquetas Obsoletas
Etiquetas modificadas
Lista de etiquetas HTML5
Atributos eliminados
Otros cambios
Estructura HTML5
Nueva estructuración del body
Otros elementos nuevos de estructuración
Introducción a atributos globales
Nuevos atributos
Introducción a los nuevos eventos.
Elemento bdi
Elemento command
Elemento data
Elementos details
Elemento mark
Elemento meter
Elemento progress
Elemento ruby
Elemento time
Elemento wbr
Nuevos elementos para los Formularios
Cambios en el atributo type (input)
Nuevos atributos para form
Nuevos atributos para fieldset
Nuevos atributos para input
Nuevos atributos para textarea
Introducción a los elementos multimedia
Etiqueta source
Etiqueta track
Elemento video
Elemento audio
Elemento embed
Elemento canvas
Introducción a MathML
Introducción a SVG
Introducción a Drag and Drop
Validador HTML5
Introducción
Unidades, colores y fuentes
Nuevos Selectores y pseudo-clases
Propiedades para la animación
Nuevas propiedades para los fondos
Nuevas propiedades para Bordes
Propiedades de las cajas
Propiedades de las cajas flexibles
Propiedades del color
Propiedades para las Fuentes
Propiedades para los hiperenlaces
Propiedades de las multi-columnas
Propiedades para texto
Propiedad 2D/3D Transform
Propiedades para las transiciones
Propiedades para la interfaz de usuario
Validación CSS3
El nuevo Photoshop: escritorio, tableta y web
Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
Configuración óptima del sistema y rendimiento
Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
Adobe Color
Prácticas del ecosistema Adobe
Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
Área de trabajo
Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
La Barra de Tareas Contextual
Atajos de teclado personalizados
Guardar proyectos y espacios de trabajo
Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
Prácticas del área de trabajo
Herramientas de selección
Herramienta marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida
Varita mágica vs. Selección rápida
Herramienta mover
Selecciones
Prácticas con herramientas de selección
El panel Capas y tipos de capas
Grupos, organización y filtrado de capas
Opacidad, relleno y modos de fusión
Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prácticas con grupos y capas
Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
Variaciones y gestión de resultados generados
Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
Prácticas con la IA generativa
Herramientas de retoque y transformación
Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
Herramienta recortar
Pincel corrector puntual y parche
Tampón de clonar y origen de clonación
Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
Herramienta Borrador y Borrador de fondos
Cambiar el tamaño del lienzo
Prácticas de retoque profesional
Herramientas de dibujo y edición
Herramienta Pincel y Lápiz
Gestión de pinceles, suavizado y simetría
Otras herramientas
Prácticas con herramientas de dibujo
Herramientas de dibujo
Trazados y Curvas de Bézier
Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
Ventana Trazados y Subtrazados
Convertir trazados en selecciones y viceversa
Definir formas personalizadas
Prácticas con trazados vectoriales
Introducción a la tipografía
Herramientas de texto
Ortografía
Prácticas con efectos de texto
Máscaras de capa y máscaras vectoriales
Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
Máscaras de recorte
Herramienta máscara de texto
Prácticas con máscaras y capas de ajuste
Reglas, guías y cuadrícula
Panel acciones y acciones condicionales
Filtros artísticos y efectos de desenfoque
Objetos inteligentes vinculados
Canales
Neural Filters de Nueva Generación
Prácticas con objetos inteligentes
Transformación de una imagen
Deformar un elemento
Mesas de trabajo (Artboards)
Composiciones de Capas (Layer Comps)
Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)
Impresión
Resolución del monitor y calidad de salida
Perfiles de color
Separación de canales y tintas planas
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta
Optimizar imágenes y exportación avanzada
El motor de Adobe Firefly
Control y Precisión Generativa
IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
Sincronización de ajustes en RAW
Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
Generación de activos personalizados
Capas de vídeo e importar vídeo
Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
Guardar y exportar
Conceptos previos de normalización y estandarización
Relación de la norma con otros estándares de gestión de proyectos: PMBOK, PRINCE2…
Introducción a la norma UNE-ISO 21500:2013
Objeto y campo de aplicación de la norma
Historia, contexto actual y futuro de la ISO 21500
Costos de implantación de la norma
Periodo de vigencia de la norma
Estructura de la norma ISO 21500
Definición de conceptos generales de la norma
Clasificación de los procesos en grupos de proceso y grupos de materia
Grupo de procesos del inicio del proyecto
Grupo de procesos de planificación del proyecto
Grupo de procesos de implementación
Grupo de procesos de control y seguimiento del proyecto
Grupo de procesos de cierre del proyecto
Introducción a la materia “Integración”
Desarrollo del acta de constitución del proyecto
Desarrollar los planes de proyecto
Dirigir las tareas del proyecto.
Control de las tareas del proyecto
Controlar los cambios
Cierre del proyecto
Recopilación de las lecciones aprendidas
Introducción a la materia “Partes Interesadas”
Identificar las partes interesadas
Gestionar las partes interesadas
Introducción a la materia “Alcance”
Definir el alcance
Crear la estructura de desglose de trabajo (EDT)
Definir las actividades
Controlar el alcance
Introducción a la materia “Recursos”
Establecer el equipo de proyecto
Estimar los recursos
Definir la organización del proyecto
Desarrollar el equipo de proyecto
Controlar los recursos
Gestionar el equipo de proyecto
Introducción a la materia “Tiempo”
Establecer la secuencia de actividades
Estimar la duración de actividades
Desarrollar el cronograma
Controlar el cronograma
Introducción a la materia “Coste”
Estimar costos
Desarrollar el presupuesto
Controlar los costos
Introducción a la materia “Riesgo”
Identificar los riesgos
Evaluar los riesgos
Tratar los riesgos
Controlar los riesgos
Introducción a la materia “Calidad”
Planificar la calidad
Realizar el aseguramiento de la calidad
Realizar el control de la calidad
Introducción a la materia “Adquisiciones”
Planificar las adquisiciones
Seleccionar los proveedores
Administrar los contratos
Introducción a la materia “Comunicaciones”
Planificar las comunicaciones
Distribuir la información
Gestionar la comunicación
Titulación
Doble Titulación: – Titulación de Máster en Desarrollo Web Avanzado con Drupal, PHP y JavaScript con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional – Titulación Universitaria en Gestión Integrada Proyectos – Project Management con 5 Créditos Universitarios ECTS