En la era actual, los contenidos digitales reinan, proyectando una creciente demanda de profesionales capacitados en la creación de ebooks y revistas digitales que sean tanto atractivos como funcionales. Este Master en Diseño y Creación de Ebooks y Revistas Digitales está diseñado para forjar expertos en la edición digital, desde la fundamentación teórica hasta la aplicación práctica utilizando herramientas líderes en el sector como Adobe Photoshop, Premiere, InDesign y Animate.
A lo largo de las unidades didácticas, los participantes se sumergirán en el mundo del libro electrónico, explorando técnicas de configuración avanzada, gestión del color y estilismo aplicado a la maquetación digital. Profundizarán en la interactividad facilitada por InDesign, aprendiendo a integrar capas, botones y animaciones que enriquecen la experiencia del lector.
Además, el dominio de Photoshop y Premiere amplía el alcance creativo para incluir manipulaciones de imagen y elementos audiovisuales, confiriendo a los contenidos digitales una dimensión multimedia sumamente atractiva. InDesign se vuelve el eje central para maquetar, diseñar y publicar con profesionalismo.
Al elegir este Master, los estudiantes no solo se capacitan prácticamente en la creación de contenido digital, sino que también se dotan de un perfil competitivo para un mercado que valora altamente la calidad editorial y diseño innovador en medios digitales. El programa, con su metodología online, permite una formación flexible y adaptada a las necesidades del siglo XXI, haciendo de este Master la elección ideal para los creadores digitales visionarios.
Dirigido a editores, diseñadores gráficos y creadores de contenido digital, este Master abarca desde la creación de ebooks y revistas digitales hasta la edición avanzada con Photoshop, maquetación con InDesign y animación con Animate y Premiere, para publicaciones interactivas y atractivas.
Objetivos
– Dominar eBook basics.
– Crear eBooks con InDesign.
– Gestionar color en eBooks.
– Aplicar estilos profesionales.
– Usar capas y animaciones.
– Diseñar contenido flotante.
– Publicar online desde InDesign.
– Editar con Photoshop CC.
– Manejar Premiere CC.
– Maquetar con InDesign CC.
– Animar con Adobe Animate.
Salidas Profesionales
Con el Máster en Diseño y Creación de Ebooks y Revistas Digitales, despliega tu talento en editoriales digitales, agencias de publicidad y estudios de diseño. Domina desde la teoría del color y estilos con InDesign hasta la optimización de imágenes en Photoshop, la edición de video en Premiere y la interactividad con Animate. Abre puertas a roles de diseñador de contenido interactivo, maquetador de ebooks y especialista en publicaciones digitales, revolucionando el mundo editorial con tu creatividad y habilidad técnica.
Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
Configuración óptima del sistema y rendimiento
Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
Adobe Color
Prácticas del ecosistema Adobe
Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
Área de trabajo
Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
La Barra de Tareas Contextual
Atajos de teclado personalizados
Guardar proyectos y espacios de trabajo
Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
Prácticas del área de trabajo
Herramientas de selección
Herramienta marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida
Varita mágica vs. Selección rápida
Herramienta mover
Selecciones
Prácticas con herramientas de selección
El panel Capas y tipos de capas
Grupos, organización y filtrado de capas
Opacidad, relleno y modos de fusión
Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prácticas con grupos y capas
Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
Variaciones y gestión de resultados generados
Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
Prácticas con la IA generativa
Herramientas de retoque y transformación
Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
Herramienta recortar
Pincel corrector puntual y parche
Tampón de clonar y origen de clonación
Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
Herramienta Borrador y Borrador de fondos
Cambiar el tamaño del lienzo
Prácticas de retoque profesional
Herramientas de dibujo y edición
Herramienta Pincel y Lápiz
Gestión de pinceles, suavizado y simetría
Otras herramientas
Prácticas con herramientas de dibujo
Herramientas de dibujo
Trazados y Curvas de Bézier
Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
Ventana Trazados y Subtrazados
Convertir trazados en selecciones y viceversa
Definir formas personalizadas
Prácticas con trazados vectoriales
Introducción a la tipografía
Herramientas de texto
Ortografía
Prácticas con efectos de texto
Máscaras de capa y máscaras vectoriales
Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
Máscaras de recorte
Herramienta máscara de texto
Prácticas con máscaras y capas de ajuste
Reglas, guías y cuadrícula
Panel acciones y acciones condicionales
Filtros artísticos y efectos de desenfoque
Objetos inteligentes vinculados
Canales
Neural Filters de Nueva Generación
Prácticas con objetos inteligentes
Transformación de una imagen
Deformar un elemento
Mesas de trabajo (Artboards)
Composiciones de Capas (Layer Comps)
Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)
Impresión
Resolución del monitor y calidad de salida
Perfiles de color
Separación de canales y tintas planas
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta
Optimizar imágenes y exportación avanzada
El motor de Adobe Firefly
Control y Precisión Generativa
IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
Sincronización de ajustes en RAW
Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
Generación de activos personalizados
Capas de vídeo e importar vídeo
Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
Guardar y exportar
Interface de Adobe Premiere
Espacio de trabajo
Importar archivos
Ajustes de proyecto
Paneles y espacios de trabajo
Ejercicios Prácticos
Panel proyecto
Ventana monitor
Panel línea de tiempo
Uso de las pistas
Modificar un clip
Ejercicios prácticos
Herramientas
Herramientas de selección, velocidad y zoom
Herramientas de edición
Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
Marcadores
Ejercicio práctico
Añadir audio
Grabar Audio
Mezclador de audio
Ajustar ganancia y volumen
Sincronizar audio y video
Transiciones y efectos de audio
Ejercicios prácticos
Crear títulos
Herramientas de texto
Agregar de rellenos, contornos y sombras
Estilos
Ejercicio práctico
Formas e imágenes
Alinear y transformar objetos
Desplazamiento de títulos
Plantillas
Tabulaciones
Ejercicios Prácticos
Definición de pistas como destino
Creación de ediciones de tres y cuatro puntos
Levantar y extraer fotogramas
Sincronización de bloqueo e info
Cuenta atrás y otros
Automatizar secuencias
Ejercicios prácticos
Fotogramas claves
Agregar fotogramas clave
Editar fotogramas clave
Animaciones comunes
Interpolación fotogramas clave
Movimiento de imágenes fijas en pantalla
Ejercicios Prácticos
Transparencias
Efectos de Chroma
Color mate
Aplicación de los efectos de corrección de color
Corrección de color
Ejercicios prácticos
Importación I
Importación II
Administrador de proyectos
Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
Metadatos
Transcripción del diálogo
Ejercicios prácticos
Efectos fijos y estándar
Tipos de efectos
Trabajar con efectos
Panel Controles de efectos
Transiciones
Ejercicios prácticos
Exportación de medios
Flujo de trabajo
Exportar imágenes
Ejercicios prácticos
Utilidades y novedades del programa
La retícula compositiva
Software empleado en autoedición
El espacio de trabajo
Creación de documentos nuevos
Ejercicios Prácticos
Espacios de trabajo y modos de visualización
Barra de estado y personalizar menús
Cuadro de herramientas
Reglas y guías
Rejillas y cuadriculas
Zoom
Trabajar con páginas
Ejercicios Prácticos
Marcos de texto
Adición y vinculación de textos a marcos
Búsqueda y ortografía de texto
Tipografía
Alineación de texto
Transformar texto
Propiedades de un marco de texto
Ejercicios Prácticos
Kerning y tracking
Línea base y tabulaciones
Sangrías y capitulares
Tipos de líneas y filetes
Marcos y objetos
Artículos
Novedades de las fuentes
Ejercicios prácticos
Aplicar color
Panel Muestras
Panel Matices
Degradado
Efectos I
Efectos II
Ejercicio práctico
Formas básicas
Herramienta lápiz
Formas compuestas
Trazados y formas
Pluma
Adaptar texto a un trayecto
Trabajar con Formas
Ejercicios Prácticos
Imágenes
Colocar Imágenes
Propiedades de los marcos
Vínculos importados e incrustados
Contorneo de marcos gráficos
Bibliotecas
Trabajar con objetos I
Trabajar con objetos II
Objetos anclados
Ejercicios prácticos
Trabajar con tablas I
Trabajar con tablas II
Trabajar con tablas III
Capas I
Capas II
Ejercicios prácticos
Estilos
Estilos a partir de un texto
Aplicar estilos
Editar estilos
Estilos de objetos I
Estilos de objetos II
Estilos de tabla
Estilos Anidados e importar estilos
Ejercicios prácticos
Páginas y pliegos
Trabajar con páginas
Páginas maestras I
Páginas maestras II
Numeración
Desvinculación e importación de una página maestra
Ejercicios prácticos
Archivos de libros
Sincronizar documentos de libro
Numerar libros
Panel índice
Crear PDF
Crear marcadores
Crear hipervínculos
Empaquetar Libros
Ejercicios prácticos
Opciones Generales
Configuración de tamaño
Marcas y sangrado
Gráficos
Impresión de folleto
Tipo de folleto
Opciones de folleto
Ejercicios prácticos
PDF interactivos
Previsualizar documentos interactivos
Películas y sonido
Animación
Transiciones de páginas
Botones I
Botones II
Ejercicios prácticos
Diseño alternativo
Diseños flotantes y reglas
Formularios PDF en InDesign
Herramientas Recopilador y Colocar contenido
EPUB y HTML5
Ejercicios prácticos
Tipos de gráficos
Utilización del Escenario y el papel Herramioentas en Animate
Flujo de trabajo Animate CC
Ver el área de trabajo
Menús
Gestión de ventanas y paneles
Guardar espacio de trabajo
Preferencias en Animate
Prácticas
El escenario y propiedades del documento
Herramientas
Línea de tiempo y capas
Vistas del documento
Reglas, guías y cuadrículas
Deshacer, rehacer y repetir Historial
Archivos de Animate
Prácticas
Crear documentos
Las plantillas
Importación de imágenes e ilustraciones
Ilustrator y Animate
Photoshop y Animate
Archivos Animate
Prácticas
Información sobre el dibujo
Modos de dibujo
Preferencias de dibujo
Herramientas básicas
Herramientas avanzadas
Herramienta pluma
Editar contornos
Prácticas
Transformar objetos
Seleccionar objetos
Combinación de objetos
Borrar y eliminar objetos
Alinear objetos
Mover y copiar objetos
Prácticas
Selector de color
Paleta color
Degradados
Herramienta transformar degradados
Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
Herramienta cuentagotas
Prácticas
Tipos de símbolos
Crear un símbolo
Bibliotecas
Símbolos gráficos
Crear un botón
Clip de película
Prácticas
Línea de tiempo
Las capas
Animaciones
Animaciones fotograma a fotograma
Interpolación de forma
Animación interpolada
Interpolación clásica
Interpolación de movimiento
Animaciones con guías
Animar objetos D
Prácticas
Escenas
Filtros
Tipos de filtros
Modos de Mezcla
Capas de mascara
Texto Clásico
Tipos de texto clásico
Incorporar fuentes
Prácticas
Importar sonidos
Formatos de sonido admitidos
Sonido en la línea de tiempo
Añadir sonido a un botón
Editar un sonido
Comprimir un sonido
Importar video
Propiedades del video
Adobe Media Encoder
Prácticas
Introducción a ActionScript
Panel acciones
Acciones más comunes
Panel Fragmentos de código
Formularios
Configurar publicación
Exportar en Animate
Practicas
¿Qué es Adobe Air?
Creación de un archivo Adobe AIR
Vista previa de una aplicación de Adobe AIR
Publicar un archivo AIR
JSFL
Prácticas
¿Qué es un Sprite Sheets?
HTML 5
Publicación de animaciones en HTML 5
Prácticas
Titulación
Doble Titulación: – Titulación de Máster en Creación y Producción de Contenidos Digitales para Ebooks con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional – Titulación Universitaria en Diseño con Adobe Photoshop con 6 Créditos Universitarios ECTS