El diseño gráfico en la actualidad ha incrementado su relevancia, ya que se ha convertido en una herramienta principal que te ayuda a poder comunicar al cliente los valores de un producto o servicio con mayor impacto.
Con el Master de Diseño Gráfico y Comunicación en Entornos Digitales podrás prepararte para desarrollar de una manera más creativa la comunicación en el ámbito digital gracias al conocimiento de las herramientas del Software de Adobe XD.
Eligiendo INESEM, tendrás a tu disposición un equipo de profesionales especializados en el ámbito del diseño gráfico y la comunicación online cuyo objetivo es proporcionarte las habilidades y técnicas necesarias para que puedas llevar a cabo todo el proceso creativo a la hora de comunicar un producto o servicio.
El Master de Diseño Gráfico y Comunicación en Entornos Digitales está dirigido a titulados universitarios que necesiten adquirir los conocimientos necesarios para la creación gráfica de diseños que mejoren la comunicación en el ámbito digital. No es necesario disponer de conocimientos previos, aunque si se recomienda poseer un manejo básico en software de diseño.
Objetivos
– Conocer las técnicas básicas a desarrollar en el diseño gráfico.
– Distinguir, diseñar y crear tipografías creativas
– Desarrollar y conocer el diseño vectorial con Adobe Illustrator
– Crear Ebooks y Revistas Digitales.
– Aprender a tratar y retocar digitalmente imágenes con Photoshop
– Conocer las funcionalidades del Software Adobe XD
– Profundizar en los conceptos de Identidad Corporativa, Branding, Comunicación Digital y User Experience
Salidas Profesionales
Al finalizar el master, podrás poner en práctica lo aprendido en organizaciones de distinta índole. Así, podrás unirte al departamento de diseño gráfico y desarrollar las habilidades y técnicas aprendidas de manera eficiente, con las que podrás optar a puestos de mayor responsabilidad. Podrás especializarte en la comunicación digital y utilizar correctamente las herramientas aprendidas.
Tipografía en el entorno corporativo, editorial y web
Soluciones decorativas
Ilustración tipográfica
Textura en las letras
¿Qué es el Lettering?
Breafing y Bocetaje
Tipografía y Caligrafía
Familias Tipográficas
Tracking y Kerning
El espacio negativo
Recursos en dibujo tipográfico
Contrastes decorativos
Graffiti
Digitalizar nuestras letras dibujadas a mano
Diseño y creación de una tipografía digital
Presentación
Novedades del programa
¿Qué es un gráfico vectorial?
¿Qué es un mapa de bits?
La interfaz y área de trabajo
Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
Paneles flotantes y vistas
Desplazarse por el documento
Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
Las mesas de trabajo
Ejercicios
Herramientas de selección I
Herramientas de selección II
Trabajar con selecciones
Agrupar objetos y modos de aislamiento
Alinear y distribuir objetos
Ejercicios
Crear formas básicas
Herramienta lápiz y shaper
Dibujar líneas, arcos, espirales y cuadrículas
Contorno y relleno
Herramienta borrador, suavizar y unir
Ejercicios
Modos de color
Aplicar color desde el panel muestras
Cambiar trazo
Pintura interactiva
Paleta personalizada y panel Muestras
Copiar atributos
Degradados y transparencias
Motivos
Volver a colorear la ilustración
Ejercicios
Nociones sobre trazados
Herramienta pluma
Trabajar con trazados I
Trabajar con trazados II
Herramientas de manipulación vectorial
Ejercicios
Acerca de las capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Máscaras de recorte
Ejercicios
Textos
Importar textos y crear columnas
Enlazar texto y el área de texto
Texto, objetos y formatear texto
Propiedades de párrafo y estilos
Rasterizar y exportar texto
Atributos de apariencia
Ortografía y envolventes
Ejercicios
Aplicar y editar efectos
Rasterización y efecto de sombra
Objetos en tres dimensiones
Mapeado
Referencia rápida de efectos
Estilos gráficos
Pinceles
Pincel de manchas
Símbolos
Ejercicios
Escalar objetos
Rotar y distorsionar objetos
Colocar y reflejar objetos
Envolventes
Combinar objetos
Fusión de objetos
Ejercicios
Optimizar imágenes
Mapas de imagen
Sectores
Exportar e importar imágenes
Crear PDF
Automatizar tareas
Calcar mapa de bits
Ejercicios
Impresión: panorama general
Acerca del color
Información de documento
Opciones generales de impresión I
Opciones generales de impresión II
Archivos PostScript y degradados
Ejercicios
Degradados en trazos
Creación de patrones
Cuadrícula de perspectiva
Gráficas
Herramienta rociar símbolos
Ejercicios
Concepto de identidad corporativa
Manual de Identidad Corporativa
Elementos de la identidad corporativa
El briefing en un proyecto de identidad visual corporativa
Definición de Packaging
Consumo, marketing, merchandising y packaging
Presupuesto previo
Briefing
Investigación de campo
El producto
Elementos básicos del packaging primario, secundario, terciario
Orientación al mercado/cliente (mostrador, lineal, expositor)
Componentes del envase
Boceto
Morfología (posibilidades)
Genérico/personalizado
Naming/Marca/imagen
Componentes visuales
Estética, innovación y tendencias
Herramientas de diseño: Apoyo CAD/CAM/CAE
¿Qué es una marca?
Personalidad y estructura de la marca
La planificación estratégica
Valor de la marca: Brand Equity
Marcas corporativas y marca producto
Modelo de arquitectura de marcas
El brand manager como gestor
Brand meaning management - identidad de marca 3.0
El storytelling
Branded content y product placement
Personal branding - cómo crear tu propia marca
Otras manifestaciones - cool hunting, detección de insight
Presentación
Novedades del programa
Tipos de imágenes
Resolución de imagen
Formato PSD
Formatos de imagen
Abrir y guardar una imagen
Crear un documento nuevo
Área de trabajo
Gestión de ventanas y paneles
Guardar un espacio de trabajo
Modos de pantalla
Prácticas. Área de trabajo
Barra menú
Barra de herramientas
Opciones de Herramientas y barra de estado
Ventanas de Photoshop I
Ventanas de Photoshop II
Zoom y mano y ventana navegador
Prácticas. Paneles y menús
Herramientas de selección
Herramienta marco
Opciones de marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida
Herramienta mover
Sumar restar selecciones
Modificar selecciones
Prácticas. Herramientas de selección
Herramientas de dibujo y edición
Herramienta Pincel
Crear pinceles personalizados
Herramienta lápiz
Herramienta sustitución de color
Herramienta pincel historia
Herramienta pincel histórico
Herramienta degradado
Herramienta bote de pintura
Prácticas. Herramientas de dibujo y edición
Herramientas de retoque y transformación
Herramienta recortar
Herramienta sector
Cambiar el tamaño del lienzo
Herramienta pincel corrector puntual
Herramienta ojos rojos
Tampón de clonar
Herramienta borrador
La Herramienta desenfocar
Herramienta sobreexponer y subexponer
Prácticas. Herramientas de retoque y transformación
Conceptos básicos de capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Alinear capas
Rasterizar capas
Opacidad y fusión de capas
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prácticas. Capas
Herramientas de texto
Introducir texto
Cambiar caja y convertir texto
Formato de caracteres
Formato de párrafo
Rasterizar y filtros en texto
Deformar texto
Crear estilos de texto
Relleno de texto con una imagen
Ortografía
Herramienta máscara de texto y texto 3D
Prácticas. Texto
Herramientas de dibujo
Modos de dibujo
Herramienta pluma
Ventana trazados
Subtrazados
Convertir trazados en selecciones
Pluma de forma libre
Capas de forma
Herramienta forma
Prácticas. Herramientas de dibujo
Reglas, guías y cuadrícula
Herramienta regla
Acciones
Filtros
Objetos inteligentes
Canales
Máscara rápida
Canales Alfa
Prácticas. Reglas, acciones, filtros y canales
Transformación de una imagen
Deformar un elemento
Tamaño de la imagen
Resolución imagen y monitor
Rollover
Los sectores
Tipos de sectores
Propiedades de los sectores
Modificar sectores
Optimizar imágenes
Guardar para web
Generar recursos de imagen
Prácticas. Transformación imágenes y gráficos web
Impresión
Impresión de escritorio
Pruebas de color en pantalla
Perfiles de color
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta
Prácticas. Impresión
Fundamentos 3D
Herramientas de objeto y de cámara 3D
Creación de formas 3D
Descripción general del panel 3D
Prácticas. 3D
Capas de vídeo e importar vídeo
El panel Línea de tiempo
Animación a partir de una secuencia de imágenes
Animaciones de línea de tiempo
Guardar y exportar
Prácticas. Vídeo y animaciones
Interface de Adobe Premiere
Espacio de trabajo
Importar archivos
Ajustes de proyecto
Paneles y espacios de trabajo
Ejercicios Prácticos
Panel proyecto
Ventana monitor
Panel línea de tiempo
Uso de las pistas
Modificar un clip
Ejercicios prácticos
Herramientas
Herramientas de selección, velocidad y zoom
Herramientas de edición
Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
Marcadores
Ejercicio práctico
Añadir audio
Grabar Audio
Mezclador de audio
Ajustar ganancia y volumen
Sincronizar audio y video
Transiciones y efectos de audio
Ejercicios prácticos
Crear títulos
Herramientas de texto
Agregar de rellenos, contornos y sombras
Estilos
Ejercicio práctico
Formas e imágenes
Alinear y transformar objetos
Desplazamiento de títulos
Plantillas
Tabulaciones
Ejercicios Prácticos
Definición de pistas como destino
Creación de ediciones de tres y cuatro puntos
Levantar y extraer fotogramas
Sincronización de bloqueo e info
Cuenta atrás y otros
Automatizar secuencias
Ejercicios prácticos
Fotogramas claves
Agregar fotogramas clave
Editar fotogramas clave
Animaciones comunes
Interpolación fotogramas clave
Movimiento de imágenes fijas en pantalla
Ejercicios Prácticos
Transparencias
Efectos de Chroma
Color mate
Aplicación de los efectos de corrección de color
Corrección de color
Ejercicios prácticos
Importación I
Importación II
Administrador de proyectos
Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
Metadatos
Transcripción del diálogo
Ejercicios prácticos
Efectos fijos y estándar
Tipos de efectos
Trabajar con efectos
Panel Controles de efectos
Transiciones
Ejercicios prácticos
Exportación de medios
Flujo de trabajo
Exportar imágenes
Ejercicios prácticos
Introducción
La usabilidad
Qué es UI vs UX - interfaz de usuario vs Experiencia de usuario
Atributos
Complejidad e importancia de la usabilidad
Pirámide de prioridades de la usabilidad
Mejoras de la usabilidad al producto final
Procesos y herramientas
Definición de Experiencia de Usuario
Principios de la Experiencia de Usuario
El papel del diseñador UX en el proceso de creación
Etapas del diseño UX
Técnicas para el diseño UX
Herramientas UX
¿Qué es el Diseño Centrado en el Usuario?
¿Para que sirve el Diseño Centrado en el Usuario?
Las metodologías centradas en el usuario
El marketing centrado en el usuario
Aplicación del Diseño Centrado en el Usuario
Ejemplos del Diseño Centrado en el Usuario
Introducción
Un proceso multidisciplinar
La usabilidad aplicada
El ciclo diseño-investigación
Definición de Interfaz de Usuario - UI
Elementos de la interfaz de Usuario
Optimización de las interfaces de Usuario
Herramientas para el diseño UI
Diseño basado en las percepciones
Fundamentos del diseño de interacción
Moodboards
Qué es el IxD
Proceso de negocio
User persona
Screen flow
Wireframes
Diseño Alta Fidelidad
Prototipado
Feedback y entrega
Principios del diseño aplicados al UI
Principios de claridad
Reglas Heurísticas de usabilidad
Elementos de la interfaz de Usuario
Patrones y consistencias del diseño UI
UI Kits
Atomic Design
Icon Design
Los sistemas de Diseño
Principios del Motion
Microinteracciones
Definición y Contexto
Evolución de la Comunicación en la Era Digital
Importancia de la Comunicación Digital en el Siglo XXI
Concepto de Comunicación 360º
Integración de Canales Online y Offline
Coherencia y Consistencia del Mensaje
El Papel del Branding en la Comunicación 360º
Casos de Éxito en Comunicación 360º
Planeación y Estrategia de Campañas
Segmentación del Público Objetivo
Desarrollo de Contenidos Adaptados a Diferentes Plataformas
Elección de Canales y Medios Digitales
Gestión de Calendario de Publicaciones
Herramientas de Investigación Digital
Análisis de la Audiencia y Tendencias de Mercado
KPI’s y Métricas Clave en Comunicación Digital
Uso de Analytics para la Medición de Resultados
Optimización de Campañas Basada en Datos
Tendencias y Comportamientos del Usuario Móvil
Optimización de Contenidos para Dispositivos Móviles
Estrategias de Marketing Mobile-First
Integración de E-Commerce en Estrategias Digitales
Herramientas y Plataformas de E-Commerce
Definición del Metaverso y su Importancia
Oportunidades de Comunicación en el Metaverso
Estrategias Post Digitales: Realidad Aumentada y Virtual
Creación de Experiencias de Usuario en el Metaverso
Impacto del Metaverso en el Futuro de la Comunicación Digital
1.Plataformas de Redes Sociales y su Alcance
Comunicación visual para diferentes plataformas de redes sociales
Análisis de métricas visuales para mejorar la estrategia de comunicación
Adaptación del contenido visual a las tendencias actuales de redes sociales
Engagement y Comunidad en Redes Sociales
1.Introducción al SEO (Search Engine Optimization)
Técnicas y Herramientas de SEO On-page y Off-page
Introducción al SEM (Search Engine Marketing)
Creación y Gestión de Campañas de Google Ads
Medición y Optimización de Resultados de SEO y SEM
Diseño y Estrategia de Campañas de Email Marketing
Segmentación de Bases de Datos y Personalización
Herramientas de Automatización de Marketing
A/B Testing en Email Marketing
Medición y Análisis de Resultados de Campañas de Email
Tendencias Emergentes en Comunicación Digital
Inteligencia Artificial y Big Data en Comunicación
Ética y Privacidad en la Comunicación Digital
Sostenibilidad y Responsabilidad Social Corporativa
El Futuro de la Comunicación Digital
Titulación
Titulación de Máster de Formación Permanente en Diseño Gráfico y Comunicación en Entornos Digitales con 1500 horas y 60 ECTS expedida por UTAMED – Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo.