Hablar de Accesibilidad Web es hablar de un acceso universal a la Web, independientemente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios. Con esta idea de accesibilidad nace la Iniciativa de Accesibilidad Web, conocida como WAI (Web Accessibility Initiative). Se trata de una actividad desarrollada por el W3C, cuyo objetivo es facilitar el acceso de las personas con discapacidad, desarrollando pautas de accesibilidad, mejorando las herramientas para la evaluación y reparación de accesibilidad Web, llevando a cabo una labor educativa y de concienciación en relación a la importancia del diseño accesible de páginas Web, y abriendo nuevos campos en accesibilidad a través de la investigación en este área. Además, hoy día el desarrollo web es algo prácticamente indispensable para cualquier aplicación, ya sea para lanzar una web a nivel público, o para trabajar a nivel interno en una organización. Una web nos da disponibilidad y accesibilidad en cualquier momento y desde cualquier lugar, con el presente curso Master en Usabilidad Web a afrontar el desarrollo de una aplicación web accesible.
El presente Master en Usabilidad Web está dirigido a todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos y conocer todo lo relacionado con la usabilidad web. La presente formación puede ser el complemento perfecto para todas aquellas personas recién tituladas en desarrollo web.
Objetivos
Los objetivos que se pretenden alcanzar con este master usabilidad web son los siguientes: – Adquirir las herramientas para el acceso a la web y a sus contenidos por todas las personas, independientemente de la discapacidad, de forma segura.
– Conocer los principios del desarrollo web.
– Conocer la estructura de un sitio web.
– Conocer los entornos desarrollo.
– conocer los gestores de dependencias.
– Conocer el Responsive Web Design
– Conocer las herramientas de desarrollo necesarias.
– Conocer los modelos de cajas.
– Conocer los elementos semánticos.
– Adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CC.
– Conocer a fondo Photoshop CC para desarrollar profesionalmente su labor.
– Adquirir las herramientas de selección, dibujo y edición.
– Retocar y transformar imágenes.
– Realizar una impresión de manera profesional.
– Trabajar con 3D, vídeos y animaciones.
Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
Configuración óptima del sistema y rendimiento
Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
Adobe Color
Prácticas del ecosistema Adobe
Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
Área de trabajo
Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
La Barra de Tareas Contextual
Atajos de teclado personalizados
Guardar proyectos y espacios de trabajo
Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
Prácticas del área de trabajo
Herramientas de selección
Herramienta marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida
Varita mágica vs. Selección rápida
Herramienta mover
Selecciones
Prácticas con herramientas de selección
El panel Capas y tipos de capas
Grupos, organización y filtrado de capas
Opacidad, relleno y modos de fusión
Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prácticas con grupos y capas
Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
Variaciones y gestión de resultados generados
Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
Prácticas con la IA generativa
Herramientas de retoque y transformación
Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
Herramienta recortar
Pincel corrector puntual y parche
Tampón de clonar y origen de clonación
Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
Herramienta Borrador y Borrador de fondos
Cambiar el tamaño del lienzo
Prácticas de retoque profesional
Herramientas de dibujo y edición
Herramienta Pincel y Lápiz
Gestión de pinceles, suavizado y simetría
Otras herramientas
Prácticas con herramientas de dibujo
Herramientas de dibujo
Trazados y Curvas de Bézier
Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
Ventana Trazados y Subtrazados
Convertir trazados en selecciones y viceversa
Definir formas personalizadas
Prácticas con trazados vectoriales
Introducción a la tipografía
Herramientas de texto
Ortografía
Prácticas con efectos de texto
Máscaras de capa y máscaras vectoriales
Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
Máscaras de recorte
Herramienta máscara de texto
Prácticas con máscaras y capas de ajuste
Reglas, guías y cuadrícula
Panel acciones y acciones condicionales
Filtros artísticos y efectos de desenfoque
Objetos inteligentes vinculados
Canales
Neural Filters de Nueva Generación
Prácticas con objetos inteligentes
Transformación de una imagen
Deformar un elemento
Mesas de trabajo (Artboards)
Composiciones de Capas (Layer Comps)
Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)
Impresión
Resolución del monitor y calidad de salida
Perfiles de color
Separación de canales y tintas planas
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta
Optimizar imágenes y exportación avanzada
El motor de Adobe Firefly
Control y Precisión Generativa
IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
Sincronización de ajustes en RAW
Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
Generación de activos personalizados
Capas de vídeo e importar vídeo
Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
Guardar y exportar
Titulación
Doble Titulación: – Titulación de Máster en Diseño de Experiencias Digitales y Usabilidad Web con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional – Titulación de Curso de Desarrollo Profesional en Diseño Gráfico con Adobe Photoshop con 150 horas y 6 ECTS expedida por UTAMED-Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo