El Máster en Arquitectura Creativa se presenta como una puerta de entrada hacia un sector en plena metamorfosis y expansión, donde la creatividad y la adaptación son esenciales. En un mundo demandante de soluciones innovadoras, este programa online te dota de habilidades únicas, desde el dominio de herramientas de diseño gráfico como Adobe Photoshop e Illustrator, hasta técnicas avanzadas en AutoCAD y SketchUp con VRay. Con un temario que abarca desde la historia de la arquitectura hasta la elaboración de proyectos residenciales y sostenibles, te prepararás para enfrentar los retos contemporáneos del diseño arquitectónico. Además, el enfoque en técnicas de expresión gráfica y modelado 3D te permitirá plasmar ideas con precisión y creatividad. Este máster no solo responde a la creciente demanda de profesionales versátiles en arquitectura, sino que también te posiciona para liderar proyectos de impacto en un ámbito donde la innovación es clave. Embárcate en este viaje formativo y transforma tu pasión por la arquitectura en una carrera exitosa y dinámica.
El Máster en Arquitectura Creativa está dirigido a arquitectos, diseñadores y profesionales del sector que buscan profundizar en la historia de la arquitectura, desde la antigüedad hasta la contemporaneidad, y potenciar sus habilidades en el diseño gráfico y 3D. Con un enfoque avanzado en herramientas como AutoCAD, SketchUp y Adobe, este programa es ideal para quienes desean innovar en el ámbito arquitectónico y del interiorismo.
Objetivos
‘- Adquirir conocimientos sobre arquitectura desde la prehistoria hasta el neoclasicismo. – Analizar la evolución del diseño arquitectónico desde la Revolución Industrial hasta la actualidad. – Aplicar técnicas avanzadas de expresión gráfica en proyectos de interiorismo. – Desarrollar anteproyectos arquitectónicos mediante herramientas digitales avanzadas. – Elaborar proyectos de edificación residencial con un enfoque en distribución eficiente. – Dominar el uso de AutoCAD y SketchUp para modelado y representación 3D. – Crear renders realistas con V-Ray para mejorar la presentación de proyectos arquitectónicos.
Salidas Profesionales
‘- Diseñador de interiores en estudios de arquitectura – Especialista en renderizado y visualización arquitectónica – Consultor en sostenibilidad y diseño ecológico – Coordinador de proyectos de edificación residencial – Experto en modelado 3D y realidad virtual – Diseñador gráfico para presentaciones arquitectónicas – Asesor en normativa y planificación urbana – Profesor de historia de la arquitectura y diseño
Arquitectura y diseño de las revoluciones del siglo XVIII
La Revolución Industrial
La Arquitectura Neoclásica
La ciudad liberal
Contexto histórico y social
Art Nouveau
El Modernismo en España
Contexto histórico y social
Art Decó
Arts & Crafts
Movimiento Neoplasticista
Otros Movimientos cohetáneos
Contexto histórico y social
Neoclasicismo en Estados Unidos
La escuela de Chicago
La escuela de la Bauhaus
El estilo Internacional. MOMO
Movimientos de Vanguardias
La escuela multidisciplinar
Arquitectura
Diseño de mobiliario
Diseño de producto
Diseño de cartelería y otros
Introducción histórica y referencias
Características de la Arquitectura Posmoderna
Referentes en la Arquitectura Posmoderna
Introducción a la arquitectura contemporánea
Materiales en la arquitectura contemporánea
2.1.Materiales artificiales
Tecnología de la arquitectura contemporánea
Impacto social y ambiental de la arquitectura contemporánea
Arquitectura de referencia contemporánea
El diseño en la Era Contemporánea
Sostenibilidad en el diseño arquitectónico
Influencias del diseño sostenible en la actualidad
Orden, modulación y otras técnicas
Importancia de la arquitectura y el diseño en la sociedad actual
Grandes referentes de la arquitectura en la actualidad
Grandes referentes del diseño en la actualidad
Perspectivas futuras en el campo de la arquitectura y el diseño
Normalización
Sistemas de representación de espacios interiores Planos
Tipos de líneas
Simbología
Definición de dibujo
Elementos que configuran el dibujo: Punto, Línea y Plano
Estrcturas de las formas: Proporción, movimiento y espacio
Valoración tonal
La comunicación visual
Técnicas de representación gráfica
El boceto
Las perspectivas
Los detalles en el dibujo
Introducción
Planimetria del proyecto
Documentación especifica
Código técnico de la edificación
Normativa a considerar en función del uso
Categorías a considerar
Requisitos del establecimiento a tener en cuenta
Fundamentos de la edificación en ingeniería civil
Visión general del International Building Code (IBC)
Cargas estructurales básicas
Seguridad y fiabilidad estructural
Integración de estándares globales
Innovación en materiales
Estándares ASTM para pruebas
Procedimientos ASTM C131 y C136
Interpretación de resultados de laboratorio
Aseguramiento de calidad en obra
Principios del código ACI 318M
Comportamiento del concreto armado (hormigón armado)
Diseño a flexión y cortante
Dimensionamiento de columnas y losas
Detalles de refuerzo y mejores prácticas
Fundamentos del diseño LRFD
Miembros a tensión y compresión
Diseño de vigas de acero
Conexiones estructurales empernadas
Especificaciones de soldadura AWS D1.1
Principios de sostenibilidad y norma ISO 15392
Diseño para la adaptabilidad (ISO 20887)
Diseño para el desmontaje
Estrategias de reducción de huella de carbono
Evaluación de proyectos y tendencias
Introducción a BIM en estructuras
Gestión de información con ISO 19650-1
Flujos de trabajo colaborativos
Modelado de datos estructurales
Simulación y prevención de interferencias
Conceptos de sismología estructural
Evaluación de riesgo y normativas
Diseño resistente a explosiones
Infraestructura civil y guías AASHTO
Análisis dinámico avanzado
Ciclo de vida de edificaciones
Patología estructural
Mantenimiento preventivo
Rehabilitación y refuerzo estructural
Casos prácticos de resiliencia
Introducción
Incorporación de novedades
Diseño
Dibujar rápido y fácil
Visualizar modelos 3D
Añadir detalles
Presentación
Modelar
Interfaz
Menú "Archivo"
Menú "Edición"
Menú "Ver"
Menú "Cámara"
Menú "Dibujo"
Menú "Herramientas"
Menú "Ventana"
Menú "Ayuda"
Barras de herramientas
Menús contextuales
Cuadros de diálogo
Ejes de dibujo
Inferencia
Herramienta "Seleccionar"
Herramienta "Borrar"
Herramienta "Pintar"
Herramienta "Línea"
Herramienta "Arco"
Herramienta "Rectángulo"
Herramienta "Círculo"
Herramienta "Polígono"
Herramienta "Mover"
Herramienta "Rotar"
Herramienta "Escala"
Herramienta "Empujar/tirar"
Herramienta "Sígueme"
Herramienta "Equidistancia"
Herramienta "Intersecar con modelo"
Herramienta "Situar textura"
Herramienta "Medir"
Herramienta "Transportador"
Herramienta "Ejes"
Herramienta "Acotación"
Herramienta "Texto"
Herramienta "Texto 3D"
Herramienta "Plano de sección"
Anterior
Siguiente
Vistas estándar
Herramienta "Orbitar"
Herramienta "Desplazar"
Herramienta "Zoom"
Herramienta "Ventana de zoom"
Herramienta "Ver modelo centrado"
Aplicar zoom a fotografía
Herramienta "Situar cámara"
Herramienta "Caminar"
Herramienta "Girar"
Herramienta "Caja de arena desde contornos"
Herramienta "Caja de arena desde cero"
Herramienta "Esculpir"
Herramienta "Estampar"
Herramienta "Proyectar"
Herramienta "Añadir detalle"
Herramienta "Voltear arista"
Botón "Añadir Localización"
Botón "Mostrar terreno"
Botón "Compartir modelo"
Botón "Obtener modelos"
Ajustes y gestores del modelo
Cuadro de diálogo "Información del modelo"
Cuadro de diálogo "Información de la entidad"
Explorador de materiales
Explorador de Componentes
Explorador de estilos
Marca de agua
Gestor de escenas
Ajustes de sombras
Gestor de capas
Suavizar aristas
Esquema
Niebla
Adaptar fotografía
Instructor
Cuadro de diálogo "Preferencias"
Entidades
Entidades de acotación
Entidades de arco
Entidades de cara
Entidades de círculo
Entidades de componente
Entidades de curva
Entidades de grupo
Entidades de imagen
Entidades de línea
Entidades de línea guía
Entidades de plano de sección
Entidades de polígono
Entidades de polilínea 3D
Entidades de punto guía
Entidades de superficie
Entidades de texto
Información de la entidad
Importación de gráficos 2D
Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
Importación de modelos 3D (3DS)
Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
Importación de modelos 3D (SHP)
Exportación de gráficos 2D
Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
Exportación de modelos 3D (3DS)
Exportación de modelos 3D (VRML)
Exportación de modelos 3D (OBJ)
Exportación de modelos 3D (FBX)
Exportación de modelos 3D (XSI)
Exportación de modelos 3D (KMZ)
Exportación de modelos 3D (DAE)
Exportación de líneas de sección
Exportación de animaciones
Escenas y animaciones
Impresión
Introducción a V-ray para SketchUp
Como iniciar V-ray para SketchUp
Interfaz del usuario
Organización del modelo
V-ray Vision
Light Mix
Light Gen
Modelo de Sol y Cielo
Material V-ray con Layers
V-ray UVW Randomizer
Contorno
V-ray Dirt
Luces omnidireccionales
Rectangle light. Rectangulo de luz
Sphere light. Esfera de luz
Spot light. Focos de luz
Omni light. Iluminacion puntual
IES light
Ambient light. Luz ambiente
HDRI
Interior y Exterior
Light Mix
Light Gen
Modelo de Sol y Cielo
Vismats. Definición y funcionalidad
Capa Diffuse
Capa Reflection
Capa Refraction
Materiales emisivos
Mapas de materiales. Tipos
Material V-ray con Layers
V-ray UVW Randomizer
Introducción
Ubicación y configuración de cámaras
Vistas interiores
Vistas exteriores
Crear escenas
V-ray Vision. Renderizado en tiempo real
Motor de render
Configuración del motor de render
Tamaño y proporción
Profundidad de campo
Resolución de imagen
¿Que es la postproducción?
Novedad: V-ray Frame Buffer
El nuevo Photoshop: escritorio, tableta y web
Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
Configuración óptima del sistema y rendimiento
Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
Adobe Color
Prácticas del ecosistema Adobe
Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
Área de trabajo
Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
La Barra de Tareas Contextual
Atajos de teclado personalizados
Guardar proyectos y espacios de trabajo
Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
Prácticas del área de trabajo
Herramientas de selección
Herramienta marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida
Varita mágica vs. Selección rápida
Herramienta mover
Selecciones
Prácticas con herramientas de selección
El panel Capas y tipos de capas
Grupos, organización y filtrado de capas
Opacidad, relleno y modos de fusión
Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prácticas con grupos y capas
Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
Variaciones y gestión de resultados generados
Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
Prácticas con la IA generativa
Herramientas de retoque y transformación
Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
Herramienta recortar
Pincel corrector puntual y parche
Tampón de clonar y origen de clonación
Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
Herramienta Borrador y Borrador de fondos
Cambiar el tamaño del lienzo
Prácticas de retoque profesional
Herramientas de dibujo y edición
Herramienta Pincel y Lápiz
Gestión de pinceles, suavizado y simetría
Otras herramientas
Prácticas con herramientas de dibujo
Herramientas de dibujo
Trazados y Curvas de Bézier
Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
Ventana Trazados y Subtrazados
Convertir trazados en selecciones y viceversa
Definir formas personalizadas
Prácticas con trazados vectoriales
Introducción a la tipografía
Herramientas de texto
Ortografía
Prácticas con efectos de texto
Máscaras de capa y máscaras vectoriales
Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
Máscaras de recorte
Herramienta máscara de texto
Prácticas con máscaras y capas de ajuste
Reglas, guías y cuadrícula
Panel acciones y acciones condicionales
Filtros artísticos y efectos de desenfoque
Objetos inteligentes vinculados
Canales
Neural Filters de Nueva Generación
Prácticas con objetos inteligentes
Transformación de una imagen
Deformar un elemento
Mesas de trabajo (Artboards)
Composiciones de Capas (Layer Comps)
Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)
Impresión
Resolución del monitor y calidad de salida
Perfiles de color
Separación de canales y tintas planas
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta
Optimizar imágenes y exportación avanzada
El motor de Adobe Firefly
Control y Precisión Generativa
IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
Sincronización de ajustes en RAW
Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
Generación de activos personalizados
Capas de vídeo e importar vídeo
Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
Guardar y exportar
Novedades del programa
¿Qué es un gráfico vectorial?
¿Qué es un mapa de bits?
La interfaz y área de trabajo
Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
Paneles y espacios de trabajo
Desplazarse por el documento
Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
Las mesas de trabajo
Barra de tareas contextual
Ejercicios
Herramientas de selección I
Herramientas de selección II
Trabajar con selecciones
Agrupar objetos y modos de aislamiento
Alinear y distribuir objetos
Ejercicios
Crear formas básicas
Herramienta lápiz y shaper
Dibujar líneas, arcos, espirales y cuadrículas
Contorno y relleno
Herramienta borrador y suavizar
Ejercicios
Modos de color
Aplicar color desde el panel muestras
Cambiar trazo
Pintura interactiva
Panel personalizado y panel Muestras
Copiar atributos
Degradados y transparencias
Motivos
Volver a colorear la ilustración
Ejercicios
Nociones sobre trazados
Herramienta pluma
Trabajar con trazados I
Trabajar con trazados II
Herramientas de manipulación vectorial
Ejercicios
Acerca de las capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Máscaras de recorte
Ejercicios
Textos
Importar textos y crear columnas
Enlazar texto y el área de texto
Texto objetos y formatear texto
Propiedades de párrafo y estilos
Rasterizar y exportar texto
Atributos de Apariencia
Ortografía y envolventes
Ejercicios
Aplicar y editar efectos
Rasterización y efecto de sombra
Objetos en tres dimensiones
Mapeado
Referencia rápida de efectos
Estilos gráficos
Pinceles
Pincel de manchas
Símbolos
Ejercicios
Escalar objetos
Rotar y distorsionar objetos
Colocar y reflejar objetos
Envolventes
Combinar objetos
Fusión de objetos
Ejercicios
Optimizar imágenes
Preparación de SVG para web
Exportación de recursos
Exportar e importar imágenes
Crear PDF
Automatizar tareas
Calcar mapa de bits
Ejercicios
Impresión: panorama general
Acerca del color
Información de documento
Opciones generales de impresión I
Opciones generales de impresión II
Archivos PostScript y degradados
Ejercicios
Degradados en trazos
Creación de patrones
Cuadrícula de perspectiva
Gráficas
Herramienta rociar símbolos
Ejercicios
IA Generativa: de texto a gráfico vectorial
Tipografía Inteligente y Retype
Color y armonía con IA
Herramientas de productividad avanzada
Colaboración y nube
Ejercicios
Titulación
Titulación de Máster en Arquitectura Creativa con 1500 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional