Este Master Experto en Diseño Gráfico y 3D ofrece una formación especializada en la materia. Actualmente el diseño gráfico juega un papel fundamental en este mucho globalizado. En términos de competencia empresarial resulta imprescindible para otorgar éxito a una empresa o corporación. Esta formación pone a disposición del alumnado todas las herramientas y metodologías para afrontar con éxito cualquier proyecto de diseño como puede ser la creación de un cartel publicitario, un logotipo, una revista e incluso elementos 3D. Adobe Illustrator, Photoshop, Indesign, 3D Studio Max y Cinema 4D serán las herramientas que aprenderemos a lo largo de esta formación. Estudia 100% Online a tu ritmo y con mucho contenido práctico, acompañado siempre de un equipo docente con experiencia en el sector
Este Master Experto en Diseño Gráfico y 3D está dirigido a estudiantes y profesionales que necesiten aprender o mejorar el manejo de las aplicaciones de Adobe, Autodesk y Maxon, para aplicarlos a sus proyectos de diseño gráfico presentes o futuros. En este máster no necesitarás conocimientos previos, por lo tanto, cualquier persona interesada en este ámbito puede acceder a la formación.
Objetivos
– Manejar los programas esenciales en Diseño Gráfico.
– Diseñar carteles, folletos, adhesivos, tarjetas, entre otros.
– Preparar archivos para impresión tradicional y digital de pequeño y gran formato.
– Modelar objetos 3D gracias a 3D Studio Max y Cinema 4D
Salidas Profesionales
Gracias a este Master Experto en Diseño Gráfico y 3D podrás formar parte del equipo de diseño de una agencia publicitaria, talleres de impresión offset y digital de pequeño y gran formato, estudios de diseño etc. En definitiva, cualquier puesto laboral en el que se demande una persona capaz de ofrecer soluciones publicitarias mediante un lenguaje visual de alto impacto.
Desvinculación e importación de una página maestra
Ejercicios prácticos
Archivos de libros
Sincronizar documentos de libro
Numerar libros
Panel índice
Crear PDF
Crear marcadores
Crear hipervínculos
Empaquetar Libros
Ejercicios prácticos
Opciones Generales
Configuración de tamaño
Marcas y sangrado
Gráficos
Impresión de folleto
Tipo de folleto
Opciones de folleto
Ejercicios prácticos
PDF interactivos
Previsualizar documentos interactivos
Películas y sonido
Animación
Transiciones de páginas
Botones I
Botones II
Ejercicios prácticos
Diseño alternativo
Diseños flotantes y reglas
Formularios PDF en InDesign
Herramientas Recopilador y Colocar contenido
EPUB y HTML5
Ejercicios prácticos
Flyers
Folletos
Libros, Catálogos y Revistas
Carteles
Calendarios
Adhesivos
Bolsas de Papel y Plástico
Packaging
Tarjetas
Papel de Carta
Sobres
Carpetas
Sellos
Roll ups
Banderas y banderolas
Lonas
Vinilo de corte e impresión
Vallas y Mupis
Camisetas, Sudaderas etc
Gorras
Bolsas de tela
¿Qué es 3D Studio Max?
Elementos de la interfaz
El panel de comandos
La barra inferior
Las ventanas de visualización
Las vistas
Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
Utilización de la rueda de desplazamiento
Opciones de la ventana gráfica
Crear y guardar escenas
Importar y exportar escenas
Creación de objetos
Cambiar nombre y color
Los métodos de creación
Creación de Splines
Métodos de selección
Modificar objetos
Segmentos
Los modificadores
La pila de modificadores
Polígonos
Selección de Sub-objetos
Modificar partes de un objeto
Las normales
Chaflán, extrudido y bisel
Principales herramientas de modelado
Introducción a las Propiedades de los materiales
Material editor
Material / Map Browser y Explorer
Material estándar y sombreadores
Mapas 2D
Mapas 3D
Materiales compuestos y modificadores
Cámaras
Luces
La animación con Auto Key
La animación con Set Key
Edición de fotogramas clave
Propiedades de reproducción
Modificaciones desde la hoja de rodaje
El editor de curvas
¿Qué es la renderización?
Renderización
Efectos de renderización
Introducción
Elementos de la interfaz
Trabajar con escenas
Importar y Exportar
Manipulación de visores
Vistas
Explorar escenas
Niveles de representación
Creación de primitivas
Propiedades de primitivas
Seleccionar y ocultar objetos
Mover, Rotar y Escalar
Grupos y Protección
Conectar objetos
Hacer editable
Splines primitivas
Propiedades de las splines
Splines a mano alzada
Edición de Splines
NURBS
Copiar objetos
Duplicar objetos
Matriz
Alinear objetos
Creación y eliminación
Incluir objetos
Gestor de capas
Aplicación de deformadores
Deformadores I
Deformadores II
Materiales predefinidos
Editar materiales
Creación de materiales
Tipos de luces
Parámetros de luces
Cámaras
Elementos de escena
Paleta de tiempo
Animaciones automáticas
Animaciones manuales
Editar animaciones
Alinear trayectorias a formas Splines
Emisor de partículas
Deformadores de partículas
Renderizar escenas
Renderizar animaciones
Titulación
Titulación de Master Experto en Diseño Gráfico y 3d con 1500 horas Expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional