Este Master Internacional Modelado 3d, Render y Animación le ofrece una formación especializada en al materia. Cinema 4D es un programa de creación de gráficos y animación 3D que permite modelado (primitivas, splines, polígonos, etc), texturización y animación. Sus principales virtudes son una muy alta velocidad de renderización, una interfaz altamente personalizable y flexible y una curva de aprendizaje (comparado con otros programas de prestaciones profesionales similares) muy vertical, en poco tiempo se aprende mucho. El presente curso dotará al alumno de todos los conocimientos necesarios sobre la animación y el diseño 3D a través de Cinema 4D.
Este Master Internacional Modelado 3d, Render y Animación está dirigido a todos aquellos profesionales de esta rama profesional. Además Este curso está dirigido a cualquier persona que sin conocimientos previos quiera introducirse en el sector de la animación 3D a través de Cinema 4D ya sea para su desarrollo personal o profesional.
Objetivos
– Modelar formas inorgánicas y orgánicas
– Generar imágenes renderizadas
– Generar animaciones
Salidas Profesionales
Trabajar en cine y televisión desarrollando efectos especiales y animación 3D. Empresas de creación de videojuegos. Estudios de Infoarquitectura. Empresas de Marketing y Diseño Publicitario, diseño de contenidos audiovisuales, etc.
Contenidos animados para internet: HTML5, Flash y Animate
Repaso a la interfaz de Animate
Tipos de documento exportados por Animate
Contenidos utilizables en Animate
Uso de textos en Animate
Conversión de contenidos swf a HTML5
Ejemplo de animación para HTML5 canvas
La línea de tiempo. Capas y fotogramas
La animación más básica. Tipos de fotograma
Animación fotograma a fotograma en Animate
Símbolos en Animate
Creando interpolaciones clásicas en Animate
Anidación de animaciones en Animate
Interpolaciones clásicas en Animate
Ajustes de transformaciones dependiendo del punto de ajuste
Aceleración en la interpolación clásica
Control de la rotación en Animate
Uso de guías en la interpolación clásica
Guías basadas en trazos de grosor y color variable
Animación cíclica en Animate
Interpolando movimiento con Animate
Modificamos trazados en las interpolaciones
Editor avanzado en Animate
Aceleración en la interpolación de movimiento
Animación cíclica en Animate
Copia de animación entre distintos objetos
Animación de forma usando Animate
Control de la deformación mediante consejos de forma
Animación de líneas con diferentes anchuras
Estructuras anidadas de símbolos para crear personajes
Uso de huesos sobre símbolos
Modificaciones y límites en movimientos basados en huesos
Uso de huesos en las formas
Creación de sprite sheets en Animate
Uso de máscaras para crear animaciones complejas
Máscaras basadas en líneas complejas
Símbolos gráficos versus clips de película
Sincronización de animación compleja usando gráficos
Animación con letras en Animate
Incrustando sonidos en Flash. Opciones de uso del sonido
Configuración de publicación en Animate
Optimización de los contenidos generados en Animate
Aplicando enlaces a nuestros banners en Animate
Introducción a Maya
Modelado
Modelado orgánico
Lighting
Surfaces y texturas
Cámaras
Animación
Xgen, Nhair y Paintfx
Posproducción con Nukestudio
Titulación
Titulación Expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional